作者:小编 日期:2025-06-20 07:20:04 点击数:
《断箭》是一款非常硬核的战术类策略游戏,独特的军队建设系统和深度单位定制工具可实现无限的可重玩性,下面请看由“wengyi”为大家带来的《断箭》新手入门教程,含对局玩法及各阶段目标讲解,希望可以帮助到大家。
本文旨在相对系统体系化教会新手断箭的对局方法,我会依游戏中游戏节奏也就是三个阶段来分别讲解空优、侦察、进攻以及防御。当然这也并不意味着过了那个阶段那个事就不办了,这只是意味着那个阶段应该抓住的重点而已,而且每件事都是相辅相成,缺一不可,当你做每件事都做的不错时,那你的队伍赢面就大,就那么简单。
我得先讲一下游戏的胜利条件,那就是占领以及消灭,占领点主要特征是那片地方周围亮白圈以及头上有字母编号,占领那些地方就可以获得胜利点,但得足够多。消灭主要是消灭敌方单位,这个应该没什么好讲的。
由此衍生出我们的目标那便是占领控制点和尽可能歼灭敌方单位以及尽可能保存己方力量,这又衍生出游戏中两个概念:区域控制和歼灭战,而这便可以引出控制权、侦察、进攻以及防御。
每一阶段都会根据双方的占领和消灭数进行胜利点结算,然后根据第三阶段结束时双方的胜利点的多寡来进行判断以确定对局的胜负。
在对局一开始我们都会有1000点资源可以派出载具运输作战单位来争夺控制点。这时候有三种方式可以选,用运输机进行空降、用运输直升机(以下简称运直)进行机降、用地面轮式或履带式载具,而它们的速度快慢分别是飞机>直升机>地面载具。而速度在现代战争以及游戏中是非常关键的,速度越快越好,这样能更容易掌握有利局势,有更多胜利的把握。但是空降和机降都有一个威胁,那便是敌方飞机,运输机和运直在空中都是非常脆弱的,容易被敌方空优战机收割,但我们能因噎废食吗?将控制点、主动权和胜利轻易让给敌方吗?很明显不能,所以这便引出“空优”的概念,我们为了保障机降和空降的成功,我们就得夺取制空权保障我们的“空中优势”,以保障我们的机降和空降行动的成功夺取控制点和主动权,并且打击敌方的空降和机降行动以奠定一阶段胜利,制空权关键性可见一斑,而且空中优势是需要你们一直保持的,这样子你们可以频繁采取空降和机降等方式来扩大优势。
在断箭中通过视野获取的信息是有限的,在没有单位的情况下你没办法看清全貌,在前方那片没有视野没有信息未知的地方,敌人怎么调动他的作战单位你是不知道的,说不定敌人集结大规模装甲集群来进攻你的控制区你都不知道,而敌人对你的调动一清二楚,那就很恐怖了。因此你需要尽可能获取敌人的信息和阻断敌人获取你的信息。而信息主要的获取手段便是“侦察”了,而侦察主要有三种方式:步兵、无人机以及载具(坦克、履带式和轮式),三种方式各有优缺点,步兵侦察虽然脆弱但足够隐蔽和相对来说便宜,可以广泛放置在林区和房区获取敌人动向和信息或者进行肉侦和渗透。无人机同样脆弱但在破坏掉敌人防空系统以及取得空优后可以飞在敌人上空获取敌人全面的动向以及信息,但主要是在后方进行巡逻防止敌侦察队的渗透。而载具一般都有足够的韧性,可以深入危险区域进行火力侦察和渗透,也可用来伴随进攻车队作为它们的“眼睛”尽可能地防止伏击。
我们在一阶段应该尽可能获取空中优势以保障机降和空降行动成功以一定程度上掌握主动权和扩大优势,而因为前期视野和信息的缺乏,就需要我们做好侦查的工作来巩固主动权以及扩大优势,这些缺一不可。
当你们在一阶段取得空优和做好侦察工作时,你们便可以尝试着发起一场进攻了,当然这不应该是一场盲目的行动,进攻前的准备是尤为关键的,这样才能决定这场行动胜负与否,首先你应先进行侦察获取攻击点内的和其周围的信息,以作好相对应的准备和精确打击敌人避免浪费等,最好的话在进攻前进行一次空袭和火炮轰炸,以削弱或迫使敌人不得不转移位置,当然最好在火炮轰炸过后或空袭过后立马紧接着进攻。而合成化和体系完善的进攻才能打出强而有力又无法阻挡的一拳!
在这边我给出一个通用的进攻车队编组,1~2辆坦克+1~2辆步战或重步战、火力支援车和伴随10甲冲击步兵 至少是 1+1
再豪华点就再加上1~2辆自行火炮、自行火箭炮、自行迫击炮,用来打烟进点以及即时火炮打击,也就是1+1+1+1
以上这些数量不限,越多越好,但请注意一定要合成化,最关键的是坦克,步战车和伴随防空,请记住不要出单一兵种和载具,这样子很容易被针对的。
坦克是正面突击的中坚,而高质量坦克更是中坚的中坚。这样子能避免发生甲弹对抗时,而我方进攻车队打不过的情况出现,然后防止敌方的反坦克小组团灭整个车队或者防止造成很大的损失以免失去进攻力量,一个坦克吞掉你整个车队,你也不想看见吧?
步兵战车和其伴随步兵是用于城市和林区等复杂环境清理其中的敌方步兵,毕竟坦克不适合这些环境,而步兵战车上的机炮还有其步兵都挺适合对付敌步兵的还可以应付一下直升机。术业有专攻,每一个兵种都有其存在的理由,互相弥补进攻队伍中的缺陷吧。
坦克能极大增加进攻队伍的硬度,这样用来正面突击损失不会太大,以至于失去进攻的力量
步兵战车是负责弥补坦克没法应付复杂环境下步兵情况,以及坦克没有步兵跟随是很危险的
伴随防空是用于防备可能的武直袭击和空袭、导弹袭击,免得发生武直吃掉一整个进攻车队的情况出现
记住,速度是我们进攻的关键之一,当你一旦决定发起进攻,那就绝不要停下,要撤退或停止要赶紧做,被敌人发现了做出应对措施的时候,你犹豫一下你的战斗群便会覆灭,不要小看敌人的反应,也不要高估你自己。
当你打出了一波漂亮的进攻时,夺取了尽可能多的控制点时。 但这时候敌人可不会甘心失败,你就需要警惕敌人的反扑以及可能的大规模进攻我们这时候便需要进行“防御”巩固控制点以挫败敌人的进攻,维持已方的优势,防御体系的构建主要依赖于便宜又具有韧性的步兵以及地形和纵深,防御体系支柱是反坦克小组(能有效对付坦克都行)他们是整个防御体系的核心所在,能避免被坦克带领的进攻队伍给一波冲烂防御,而火力支援小组(主要是榴弹炮和机枪等等)他们是防御阵地火力的担当,可以用来对付敌步兵和轻型载具,然后还有防空小组,他们主要是担当近地防空职责,主要用来防备直升机突袭,这三样便构成一个基本的防御体系,你还要派出填线步兵补充防御体系的韧性让你的防御的不至于被轻易干穿,但这还不够,因为控制点的地形和纵深都是非常狭小,你应该主动占据控制点外的有利地形(如高楼、林区等)用以形成足够的防御纵深,还要找到邻近或连接控制点的道路或控制点周围视野良好的地方布置侦察兵来进行预警。保险起见,你得组织起一支预备队来进行反突击,用以攻对攻的方式将敌人赶出来,当然最好的方式是进攻代替防御。
防御体系中侦察预警的构建最好将你队友的阵地周围也包括在内,这样能更加高效以及防止从你们阵地之间的穿插和渗透。
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